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怎么创造沉浸式体验?

  你有没有过精神完全投注在某种活动中的感觉?比如,看电视看得入迷,别人怎么叫你,你都没听见,然后却不知不觉从早看到了天黑。


  在心理学上,个人精神完全投注于某种活动的感觉被定义为心流,心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。“心流”一词比较学术,“沉浸式体验”会更接地气一些。“沉浸式体验”一词的诞生,便迅速被各领域应用,特别在游戏和数字展示的领域。


 那要怎么创造沉浸式体验呢?沉浸式体验产生的条件有三个:

  第一,当我们的能力与挑战相匹配时。如果我们的能力比较低却面临很大的挑战时,我们会产生焦虑。如果我们的能力很高但面临的挑战很低,我们会觉得无聊。因此,设计者可以给予用户一些困难,例如很强大的怪物,同时也需要设计通过关卡来提高用户的能力。

  第二,当我们在体验过程中有非常明确的目标。比如球幕影院,它的设计会给观众带来强烈震撼的视听冲击,并让其享受身临其境的高科技虚拟现实体验。

  第三,是我们的交互行为有即时的反馈。这让人感觉任何互动都有回应,并在可接受范围时间内响应。


   沉浸式体验的最终表现为在从事活动时我们的忧虑感消失,以及主观的时间感改变,例如我们可以投入某项活动很长时间却感觉不到时间的流逝。


  沉浸式数字展示之数字影院,是多媒体数字展示离不开交互艺术,交互艺术能让数字展示产生更多的沉浸式体验,而沉浸式的数字展示会让产品的营销效果更好。目前,沉浸式数字展示应用主要有数字影院、虚拟漫游,还有许多交互系统。


  观度在数字影院领域上用心耕耘,力图为客户提供极致的画面体验、震撼的音响系统、多样化的影院系统以及个性化的数字方案。目前,观度的数字影院产品有3D数字影院、4D动感影院/5D动感影院以及球幕影院


数字球幕影院


  总的来说,无论是心流理论还是沉浸式体验,它们提供了一个概念,这个概念帮助我们深入挖掘用户的需求。一旦这个概念流行起来,被应用到各个领域,关键是要将其创新地应用到实际工作中。