互动半球
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球面触摸互动系统,触摸球可为整球也可为半球,其中半球体验感更贴合人体习惯。设备通过内置的红外感应系统及触控软件实现设备的触摸互动功能。可通过触摸球面实现画面翻转。球形多点触摸系统基于TU|O协议,采用 directx图像技术开发,利用先进的计算机视觉技术,获取并识别手指在球幕上的移动,以自然的手势姿态控制软件,实现图像在球面上的的点击、缩放、三维旋转、拖拽等多种三维互动效果,是一种极为自然和方便的互动模式。

红外灯用来增加树脂球内红外线强度,当人手触摸球面时,红外光会反射回来,从而被球内的红外摄像头所捕获,红外摄像头将采集到的视频信息传入到PC机中,首先CCV软件会对红外线摄像头传输过来的帧信息进行处理,并以TUIO协议的形式输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及触摸事件(如手指按下、移动和按下并保持等),从而被支持TUIO协议的应用程序所捕获而产生相应的互动效果。

互动半球参数

  • 高清互动球幕:60cm、80cm、1m、2m
  • 投影底座:用于支称球幕,放置控制主机、投影机等集成组件
  • 投影机:索尼投影机
  • 鱼眼镜头
  • 控制主机
  • 音响设备
  • 红外感应互动系统:用于捕捉触碰点和触摸动作,根据动作通过程序处理后形成响应画面
  • 球面互动软件构成
  • 播放软件/平板控制

球显应用场景


1、科技馆、天文台、地震局,宇航局、学校、博物馆、展览馆等场所,通过动画和图像等表现方式,展示有关地球、卫星、行星、地震、海洋、大气、太阳等科普教育内容;
2、企业展厅、政府展厅、,电影院线、娱乐场所、CLUB、酒吧、KTV、高级商务会所、旅游景区等,可实现很好的品牌展示与宣传效果;
3、可以根据需要表现用户需要展示的所有内容。

企业展厅和政府展厅

科技馆合博物馆

商业综合体

应用案例

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